Capitolo 12 – La Piramide di Jenkel
3 di Kammer (Semina) È ormai autunno inoltrato, e i nostri avventurieri dopo aver risolto la misteriosa incursione dei golb dal sottosuolo (la Notte Eterna) vengono convocati nella capitale per...
View ArticleCapitolo 13 – La Sacerdotessa Pietrificatrice
22 di Kammer (Semina) Ormai i nostri eroi dovrebbero aver capito che qualcosa di oscuro li osserva dal sottosuolo… quindi è ora di confondere un poco le acque. Chiamati a Okibel - seconda città del...
View ArticleRipresa della campagna Dungeon – Dove siamo arrivati, cosa dovrebbe succedere
Dopo la meritata pausa estiva, torniamo alla nostra campagna dell’Alfeimur messa insieme unendo le avventure di Dungeon Magazine. Lo scenario complessivo è il seguente: i personaggi, partiti dalla...
View ArticleCapitolo 14 – Curare un Regno
20 di Minoira (Maiale) Con la scusa di partecipare ai festeggiamenti ufficiali dei Falò di Shina nella capitale, gli avventurieri vengono invitati a Kalma, e una volta là vengono segretamente messi in...
View ArticleCapitolo 15 – Il Regno dei Ghoul, parte 1
Profondo Inverno, Ambetrus (Anno Nuovo) Cento anni fa una cabala di sette Ombre - Arcanisti Chakbash - attivò un antico artefatto chiamato il Globo delle Ombre, aprendo un portale verso il Piano...
View ArticleAlfeimur Edizione dell’Anniversario – Razze o Specie
Benvenuti al playtest dell'Alfeimur! L'anno prossimo, con la pubblicazione della SRD 5.5, uscirà l'edizione della nostra ambientazione preferita adattata al regolamento 2024. Alfeimur Edizione...
View ArticleCapitolo 16 – Il Regno dei Ghoul feat. Uzaglu della Notte Eterna
Profondo Inverno, Ambetrus (Anno Nuovo) Screenshot I guerrieri Dworak incontrati a Jenkel accompagnano i nostri eroi all'ingresso alla Notte Eterna che utilizzavano loro per esportare le gemme....
View ArticleAlfeimur Edizione dell’Anniversario – L’Esploratore 5.5
Cominciamo ad adattare le classi dell'Alfeimur alla 5.5 partendo dall'Esploratore. L'Esploratore aveva vinto nel 2016 il contest di DragonsLair per la miglior nuova classe per D&D 5. Era poi...
View ArticleCapitolo 17 – Il Regno dei Ghoul feat. Colpo di frusta!
Profondo Inverno, Ambetrus (Anno Nuovo) Secondo SideTrek che inseriamo dentro nell'avventura Il Regno dei Ghoul... perchè quando ci si ritrova nelle grotte sotterranee circondati da migliaia di mostri...
View ArticleCapitolo 18 – Il Regno dei Ghoul, parte 2
Profondo Inverno, Ambetrus (Anno Nuovo) Uno degli aspetti più belli - e per l’epoca innovativi - di Kingdom of the Ghouls – l'avventura di Wolfgang Baur pubblicata su Dungeon Magazine 70 nel...
View ArticleAlfeimur Edizione dell’Anniversario – Dominio dei Viaggi 5.5
Nuovo file di playtest per questo week end, il Dominio dei Viaggi. Ammetto che non mi convince molto, probabilmente subirà presto una modifica per "centrarlo" su una singola abilità speciale. Dato però...
View ArticleCapitolo 19 – Il Regno dei Ghoul, parte 3
Profondo Inverno, Ambetrus (Anno Nuovo) L'ingresso a Kilenor, la città dei Ghoul, è il momento che i giocatori più attendono durante Kingdom of the Ghouls. L'avventura dedica 10 pagine alla città e al...
View ArticleCapitolo 20 – Il Regno dei Ghoul, Epilogo
Primi giorni di Focolare (Betenior) Siamo finalmente giunti all'epilogo della nostra campagna Dungeon, che vede l'ultimo, grande scontro con il nemico da noi prescelto, ovvero il Vero Ghoul Doresain....
View ArticleUn degno epilogo alla campagna con Dungeon Magazine
E così la campagna si è conclusa… e i nostri eroi hanno diritto al loro riposo. Di solito questo è il momento in cui si lavora alla campagna successiva, di solito ambientata in un mondo diverso, e...
View ArticleCome scrivere un’ambientazione fantasy
Sono molto lusingato del fatto che almeno tre volte mi sono state chieste indicazioni su come scrivere un’ambientazione fantasy per RPG. Lusingato e un pò spaventato, visto che trovo rispondere a una...
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